
一 | 新加坡公约周于8月26日至30日在香格里拉酒店隆重举行,其中,新加坡国际仲裁中心(SIAC 简称新仲)的研讨会作为核心活动,吸引了全球仲裁界的精英汇聚一堂。
脑航员2 和 野兽传奇 的开发商 Double Fine Productions 已确认,在与 Xbox 分道扬镳后,它已重新获得了在微软旗下发行的所有游戏的 IP 和发行权。近年来,新加坡国际仲裁中心成功吸引众多外国律所纷纷在新加坡设立分支机构,并在三年前与伦敦并驾齐驱,成为全球仲裁用户的首选地,这一成就标志着新仲的重要地位。首席执行官 Tim Schafer 在今天与 Kinda Funny Games 的对话中澄清了开发商在行业中的未来。自1991年成立以来,新仲凭借其全球布局和创新措施,显著提高了其在国际舞台上的影响力和用户的信任度,成为亚太乃至全球最受欢迎的仲裁机构之一。面对希望在 Double Fine 进入新篇章之际提供支持的粉丝提问,他明确表示,购买其之前的任何作品都将有助于该工作室继续发挥其著名的疯狂创意。

二 | 其首席执行官林美恩指出,新仲在孟买、首尔、上海、古吉拉特邦国际金融科技城和纽约等地设立了海外办事处,这些办事处拉近了与用户的距离,加深了与国际仲裁和商业社区的联系。“我看到那里有一个问题,‘你们能从游戏中赚钱吗?’IP 的所有权已经回到了我们手中,我们拿回了所有游戏的发行权,”Schafer 表示。新加坡国际仲裁中心立足全世界 新仲的案件量从2013年的259起飙升至2023年的663起,增长了超过150%。林美恩表示,新仲在多个关键市场广受欢迎,过去十年,中国、印度和美国是新仲的主要外国用户,而东盟国家如马来西亚、印度尼西亚、越南、泰国和菲律宾也频繁位列前十。唯一需要说明的是,虽然目前可能仍显示微软拥有“其中一些”,但这会随着时间的推移而改变。图源:FACEBOOK去年8月,新加坡内政部长兼律政部长尚穆根在新仲的研讨会上强调,无论在何种不稳定或紧张局势下,新加坡政府都将全力支持仲裁业,通过修订仲裁法规和不断进步,确保新加坡作为国际仲裁地的吸引力。新仲在纽约设立的海外办事处是其首次在亚洲以外的布局,自成立以来,吸引了众多拉丁美洲新用户,并持续处理涉及美国当事人的案件,甚至包括那些与新加坡或亚洲无直接关联的案件。在2023年受理的新案件中,97%是仲裁案件,93%为国际案件,涉及来自66个司法管辖区的当事人,总争议金额高达119亿美元,平均争议金额为4925万元。新加坡具有东西方文化双重优势 新加坡国际调解中心与中国对外承包工程商会在新加坡公约周期间签署了一份谅解备忘录,旨在加强处理跨境商业纠纷的调解工作,并推广这种促进和谐与双赢的争议解决方式。他进一步解释说:“处理这一切需要一段时间。

三 | 新加坡国际调解中心主席、资深律师林长仁在8月28日指出,与中国商会的合作将开启更多机遇,有助于进一步普及调解服务。林长仁指出,中心曾在一项与中国机场建设项目相关的纠纷中成功担任调解角色,调解不仅效率高、成本低,还能避免双方公开对峙,维护良好关系,并为继续合作留下空间,同时保护企业声誉。他强调,新加坡在国际上的声望和对中西方文化的理解,使其成为亚洲和欧美企业间纠纷的理想中立调解地。

四 | ”不过,核心信息是“当人们购买我们的游戏时,就是在支持工作室。”“如果你感到好奇,购买我们的任何游戏都有助于支持工作室,”他重复道。“我们可以将这笔钱转化为收入,帮助我们延长‘跑道’(生存与开发周期)。”这条“跑道”是 Schafer 在每日游戏节目对话中多次提到的概念。中国对外承包工程商会副会长辛修明提到,这是商会首次与海外调解机构签署谅解备忘录,期待继续与调解中心保持愉快的合作关系,并进一步发展。Xbox 首席执行官 Asha Sharma 曾承诺,在上个月初被列入宏大的重组计划时,Double Fine 以及 South of Midnight 的开发商 Compulsion Games 将保留其 IP、作品库以及“下一款游戏的跑道”。这一举措虽然为 Xbox 团队的 3,200 人裁员奠定了基础,但在微软游戏部门陷入困境之际为这家 脑航员2 工作室提供了出路,但其长期前景仍不明朗。为了帮助在今天延长这条跑道,Schafer 和 Double Fine 的其他成员揭开了其 Amnesia Fortnight 2026 独立重启版 Kickstarter 页面的面纱。这次众筹活动将带来一场计划于 8 月 31 日开始并“持续整个 9 月”的游戏创作马拉松(Game Jam)。以典型的 Double Fine 风格,这次活动也有其独特的创意:页面承诺让支持者选择哪些创意能进入原型设计阶段,其中一个最终将成为一款“真正的(小型)游戏”。

五 | 他指出,调解服务的目标与中国所提倡的共享机遇、共同发展理念不谋而合。“与仲裁追求的法律正义不同,调解更侧重于寻求共同利益,这与当前商业合作的大环境和大趋势更加契合。此外,2 Player Productions 将全程记录每一个步骤,目标是制作一部纪录片。”自2014年成立以来,新加坡国际调解中心已成功调解了超过430起纠纷,涉及61个司法管辖区,总金额近180亿美元。新加坡内政部长兼律政部长尚穆根强调,过去十年中,新加坡作为亚洲调解中心的地位得到了巩固,这有助于新加坡与多个合作伙伴共同合作。Schafer 在今天的采访中表示,“我们正在开发其他项目”,尽管这些项目究竟是什么还有待观察。随着 Ocean Keeper Co-op Drill Multiplayer、脑航员2 2 和 Kiln 等游戏的版权回归掌控,那条“跑道”看起来已经变长了一些。“当有机构寻求与我们合作时,我的立场是,我们愿意与所有人携手合作。谈到 Kiln,这款 2026 年基于陶艺的多人游戏,Schafer 表示工作室仍在后台发布更新。“新地图和模式”似乎只是冰山一角,Schafer 还承诺会降价,“因为我们疯了”。

六 | Double Fine 转型回独立工作室后,紧接着就发生了影响 25% 团队成员的裁员。目前,其下一款游戏将以何种形式呈现尚不清楚。与此同时,您可以去了解为什么他们的作品值得一试,参考对 Ocean Keeper Co-op Drill Multiplayer 评出的 9/10 分以及对 脑航员2 2 评出的 8/10 分。
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Published on:20:43:19
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